ゲーム

今日も世界樹のターン

バイトが最後の日だったり、 何故か生徒泣かせちゃったりしたけど リアルの話なんてどうでもいいので割愛ww とりあえず、僕がこの生徒を教える日々は終わりを迎えた。 辛い選択だったことをどうか理解して欲しい(クノレーンの日記風) で、毎日のように廃…

いっそ分けてしまおう

第三階層終わった。 ガンナーを投入したお陰で火力が大幅に伸びたことに加え。 核熱ぶっ放しで500とか削れるのが何よりも大きい。 まあ、ボスの攻撃のあまりの強さに失神しかけたけどねww 殴られるたびに画面が黒くなっていく恐怖ww 育成方針は前回と…

やり終えてしまったので

とりあえずFAの感想を。 本当は先にさくらっせを終える予定だったんだけどねww 全体的には、非常に手堅くまとめてきた感じはしました。 CGや音楽などは非常に丁寧に作られていましたし、 シナリオも妙な癖や重さがなく、サクサク読み進められました。 …

何故か急にこっちに

30本・・・といっているくせに、何故か進んでしまうFF。 一応忘れないうちにボス攻略だけ カルコブリーナ 直接攻撃は強いけど、それはブリンクで何とかなる。反撃も同様。 ただ、問題なのは一定時間経過すると、また初めからやり直しと言う点 (一定時間…

25にも届かない?

9月以降忙しくなったのを口実に、殆どゲームが進まなくなってしまいました。 現在しっかりプレイしたといえる本数は22本。 明日の世界より・・・が読了したので、 ダメな恋か明日の君に・・・のどっちかに行こうかと。 ただ、残り一月ないことを考えると、25…

このタグ随分久しぶりですが

横STGに慣れようと思って、 この所ずっと企画前に借りたゲームをプレイしてます。 GUNDEADLIGNEっていう奴。 横STGは、なによりも「両側から敵が出てくる」のになれないと話にならない。 弾幕系にせよなんにせよ、基本的に弾は正面にしか飛ばないもの…

リトバス開始

幸せ宣言読了。 相変わらずテーマ性を持たせて作ってあるのだが、 個別部分が前作に比べるとちょっと作りこみが浅いかな。 もともとかなり好き嫌いのでる作品ではあったのだろうけど、 去年の感じでは好きなほうにいけると思っていただけに・・・。 それでも最…

まあ、そんなことよりも

後3ヶ月、11月が忙しそうなので、 ある程度計画的に消化していかないと。 10月の本命が11月に伸びたので、 11月中旬から12月後半までは余裕ないかなと。 なので、10月一杯で評価の高い作品を回収したいかなと。 最優先 リトバス(鍵) 未開封の…

今日は東方じゃないんだぜ?

EXまで終わったので、ちょっと東方はお休み。 代わりにうみねこやってました。 ・・・ ・・・・・・ ・・・・・・・・・ つまり、引きこもっていた事には何の代わりも無いとww ひぐらしの大ヒットで、もう作らないんじゃねえの?と 思われていた07THですが…

(つд⊂)ゴシゴシ

天然無乳が延期してしまったので、どうするべきかを考えてみた。 1、りりっく♪ 2、りとるばすたーず 3、何も買わない 4、L☆A☆N☆D 2は無難ですが、バランス的にえろ分が不足する可能性があります。 3は賢明ですが、これを選ぶとせっかくのバイトが…

くらりっさは大明神参照

恋する乙女と守護の盾、さっくり2周。 これは勝ったと久しぶりに確信できた。 通常パートの軽快さと、物語の特殊性による緊迫感のバランスが 実に秀逸だった。 やや陳腐だった部分もありますが、謎解き部分もしっかり残っているし、 システム面もシーンスキ…

ひでぶはやる余裕がなさそうだ

時間はありますが、オカリナを詰めるのに思った以上に時間がかかりそうなので。 RPGと同じ感覚でいたのは失敗だったかな。 戦略構築⇒実践しながら問題点を洗い出し⇒解決策を模索 これだけで何とかなると思っていたのですが、アクションゲームは加えて 「…

RTA続き

一回のMAPで確実に三回以上ゲームオーバーにw 思った以上に難しいな。 しかしやると言ってしまった以上は頑張らねば。 後二ヶ月。

不具合?

追加ディスクを入れたせいなのか分かりませんが、ラドの塔攻略後の黙砂の領域で、砂の中の赤いモンスター(イビルリングが力を取り戻す時に倒す必要があるアレ)の防御力が異様に高くてダメージが入らなくなりました。 銀の鈴装備の補正が入っていないのか、…

初心者のための麻雀講座2

明日面接の企業研究もしないで現実逃避。 典型的な駄目学生ですが、気にしません。 前回は開幕の処理と牌効率についてだったので、今回は「鳴き仕掛け」を考えます。 鳴き仕掛け・・・ですが、カンはちょっと特殊なので今回は割愛します。 今回の文章で「鳴き」…

初心者のための麻雀講座

講座が出来るほど上手くもないのですが、とりあえずある程度場慣れした人間がどんな思考で打ちまわしているのかを簡単に。 基本的な考え方が分かれば、案外速く打ちまわせるものです。 尚、講座の性質上ちょっと断定的な判断になっている所があります。 人に…

昨日の続き 

まずは内容を見てくれ。話はそれからだ。 魔核の領域〜キシュガル:12分(200分)、LV42 一応バーストを取っているが、攻略的にはなくても平気。 鍵と体防具を取りに行くタイミングが難しいが、部屋手前の女神像まで行ってから戻る方が結果的には速い…

一応参考までに

ラップタイムを計ってみたので、参考までに。括弧内は累計タイム。 開始〜エポナ撃破まで:17分(17分)、LV5 イベントが多いのが鬱陶しいです。 クリスタルのワープ使いながらさっくりと。 エポナ撃破〜ベラガンダー撃破まで:14分(31分)、L…

もう一周

塔の最上階でセーブデータのタイムは4時間ちょっと。 とはいえ、ムカデで一回、カマキリで2回死んでいるので、実際の時間だと5時間程度かなと。 あと、前回楽勝だった人間系のボスにしっかり苦戦したのが何とも。 ボスは要練習ですが、雑魚戦で全滅する事…

覚書とか

ボスについて。ムカデ、花、カマキリがちょっと怖いか。 ムカデは電撃で削られてしまうと急に厳しくなる。結界出しながら防御重視で。 花は先に本体を攻撃しても、4セット目までには倒せるかと。 通常攻撃で十分削れるのは強い。 カマキリは苦戦した覚えな…

この難易度、このリセット回数こそエムブレムよ

まだ一章の途中です。へたれでサーセン。 とりあえず、現状での感想等を。 まず、最近易化傾向にあったエムブレムですが、今作はしっかり難しいです。(ハードで始めたからかもしれませんが) っていうか、一章の途中なのに既に結構な回数リセットする羽目に…

覚書

あんまり進んでいませんが、とりあえず船の入手まで。 パルミドのイベントを進めて、剣士像の洞窟へ。 聖水でエンカウントを完全に無くせるので、次の戦闘はパンドラボックスです。 と言っても、このレベルで負けることはありません。 ゼシカが3人にバイキ…

折角なので分離しておきます。

後で見返すときに読みやすそうなので。 レベル18で一旦帰還して聖水を補充。 19でククールがメタル切りを覚えるので、聖水の消費量は大分抑えられる。 主人公が雷光一閃突き、ヤンガスが大魔神切りを覚えたら、メタルスライムが複数出る可能性のある川沿…

需要ないのは承知の上

論文ネタなんて面白くもないでしょうから、英伝のキャラ運用考察。といっても、まだ5章なので暫定版ですが。 もっと需要ないって?俺は気にしないから、(・∀・)キニスンナ エステル 別に姫様とキャラは被ってないのですが、相変わらずこの子は・・・ オーブメント…

順位はつけませんが 

折角なので○ロゲソングの方もやっておこうかなと。 適当にお勧めの曲を書き連ねます。 空気読めるのでかのぎとか他の人が触れそうな曲は割愛で。 魂の慟哭(ロストチャイルド OP) このゲーム本当にこれしか見るもの無かったな。 珍しくカラオケにも入って…

ろくなもんじゃねえww

英雄伝説は最後のダンジョンに入るところまで。 最後なのでメンバーを自分で選べるようになったのですが、装備品の関係で男女は二人ずつがいいとのこと。 フリージアさんともう一人は外せないので、残りの二人なのですが、 ・・・正直、エステルイラネ。打撃で…

そんな餌に、俺は釣られないww

英雄伝説(空の軌跡)を始めてみる。 なんか最近ファルコム信者になってね?という気もしますが、さすがに36本とかやるとあの手のゲームはちょっと休憩でもいいかなと。 どうせ月末あたりからラッシュに入るわけですし。 (給料入るの25日らしいですよw…

TOP10

書いたものをはるだけなので、色々みにくいかもしれませんが、修正は明日以降で。 10位 彼女達の流儀(130cm) 鈴虫先生が「突撃や!」といい始めたときは、「まあ、サマイズもこれには負けないだろう」と思っていましたw。 ショタでドMな主人公がS…

あんまりアレだと怒られますが

イースは22Fまで。遠距離攻撃は楽です。 レベル的にも階層的にも、そろそろ終盤かなと。 性格的には魔道師のほうが好きです。 エフは終わりました。相変わらず難しいテーマを上手く調理しています。これだけ上手く処理されるとただただ感嘆するばかり。力…

要はSLGが好きだということで

3週目の謙信ルートも終わって、とりあえず最後らしい五十六ルートへ。 ただ、このゲームは天下統一で終了になるわけではなく、特定のイベントをこなした時点で終了になるので、まだしっかりイベントをみていない勢力も結構あります。なので今回はその手のイ…